摘要:什么样的adc算是玩的好的,很多观众看不懂比赛觉得只有对线杀穿,只有压很多刀,只有输出高的才是玩得好的?其实不然,ad玩得好的主要是能完成ad的任务,特别是职业选手。比如你下路选卡莎,那你这把的任务就是前期苟住中期发育后期打团爆杀。比如你下...
什么样的adc算是玩的好的,很多观众看不懂比赛觉得只有对线杀穿,只有压很多刀,只有输出高的才是玩得好的?其实不然,ad玩得好的主要是能完成ad的任务,特别是职业选手。比如你下路选卡莎,那你这把的任务就是前期苟住中期发育后期打团爆杀。
比如你下路选女警,那你这把的任务就是推线,压对面位置和血量,蹭塔皮吃塔皮快速推塔。
比如你下路选卡莉斯塔,那你这把的任务就是压制对面补刀空间,然后配合打野快速入侵拿资源拿龙。比如你下路选烬,那你这把的任务就是前期和对面和平发育快速消耗接线吃,等打野gank和等其他路来抓。
这些是ad选到不同英雄时应该完成的一些例子,有些选手在某方面完成的特别好,某方面又特别不好,这就是偏科,这就是所谓的吃版本。
bang的厉害就在于不同类型的ad他都有名场面,也能把不同种类ad该承担的任务完成90%,所以他是优秀ad模板,属于六边形的AD。
每个位置的任务都是对应的,不是你的活你非要抢着干,只能演主角不能演配角,那就要吃其他位置的资源,或者让其他人给你来擦屁股,毕竟这游戏一局能获取的资源就这么多,你吃了别人就吃不到了。
没有UZI 永远也不会有那么多人出来把bang吹上天,侧面看bang也挺可怜的,真正的粉丝少的可怜而大多数人就是拿他来黑UZI的工具人。没有任何一个冠军队伍的二把手是他那个位置上的世界第一。
不会有人吹皮蓬是实力第一小前锋有史以来最完美的小前锋。假如奥尼尔去热火以后科比没能带领湖人夺冠也不会有人说科比是联盟第一人。就像那个逗比高赞,你反驳我说bang是有史以来最完美的AD就是反驳扣马教练,因为扣马教练就是这么认为的。而他可能都不懂ADC对于这个游戏来说意味着什么,为什么设计师要一直削弱ADC他可能都不懂。
ADC这个位置和中路为什么被称为两个C位?因为各种原因他们永远都是队伍最核心的点,尤其是AD位,他一分钱一分装备一发平A,他不用像坦克一样前提是站的住才有输出,他也不想中路一样技能打中才有伤害,只要他有装备平A基本不可能丢失,就是最简单的伤害反应,容错率性价比最高。
为什么即便是faker在S5以后也再强势对线的基础上变得越来越团队了?因为中路线和英雄的原因大家的理解操作差距没有那么大了,也就是意味着只要你打不爆我能发育团队贡献我一样能做,说直白点就是faker没办法轻松的通过强势对线击杀直接赢下游戏了,所以团队了。
所以S8的theshy横空出世让人知道原来上单位置还有人可以通过强势的个人能力完爆对手从而赢得游戏,但是强势的打法也伴随着高收益的同时也有着高风险,所以你可以看到theshy可以剑魔天神下凡1砍5,也会S9太过激进天使有大有闪现被Q一套秒了弹幕俗称犯病。而大部分观众玩家是看不懂游戏的,或者说看懂了隔着屏幕只喜欢用键盘来发泄,他们既想享受选手强势所带来的看着爽,又拒绝接受选手强势所带来的高风险。
所以你看到了,最后bang这种经典的韩式AD打法成了ADC的天花板了,经典的韩式AD打法就是对线不强势,不压人,不抢线权,不做就不会出错,等到队伍到合适的时间点去打团战。当然了,你可以喜欢这种打法人和人的想法不能一概而论,而你却说这种打法是ADC的天花板是最完美的AD?可别恶心我了行吗?
什么打法是什么样的选手,你要是喜欢过厂长当年无处不在的反蹲就别S6追着他说他满地图不做事还被小花生追着打。你要是喜欢过theshy卡莉斯塔对线压的别人塔刀都吃不了,就别抓着他5分钟被抓起三次死命喷。你要是喜欢过等UZI三件套就游戏结束,就别抓着他S8结束喷到现在。
S3的第一AD是猪让,S赛最惊艳的是faker。S4的第一AD是imp,S赛最惊艳的是三星,S5的第一AD是鼠王,S赛最惊艳的是马润的剑姬大树兰博和faker的瑞兹。
S6的第一AD是bang,S赛最惊艳的是ROXtiger。S7的第一AD是尺帝,S赛最惊艳的安掌门。S8的最强AD是污渍,S赛最惊艳的是theshy。
PS:部分文稿非原创,侵权联系删除